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#14526 Il serait peut-être temps.

Posté par Armag -sur 02 July 2017 - 04:37 PM

Bonjour à toutes et à tous.

 

Il serait peut-être temps... chacun peut finir la phrase comme il l'entend.

Il serait peut-être temps, de faire la fête.. mais non.

Il serait peut-être temps, de passer à autre chose. Pourquoi pas.

Il serait peut-être temps, de se sortir les doigts du cul. Là ça me parle bien plus.

 

Ça fait bien longtemps que je n'ai pas fait de post de la sorte (2 ans environ), et les serveurs sur lesquels j'en ai fait, étaient dans un état critique.

Si j'ai des paroles déplacées, c'est simplement pour essayer de faire bouger les choses, amener un déclic, choquer, pour faire réagir.

 

Il y a plusieurs points négatifs, et choses qui déplaisent aux joueurs en ce moment, je vais les énumérer, et surtout tenter de l'expliquer.

 

Baisse constante du nombre de connectés :

 

Alors un moment il y avait l'excuse des examens, pas de soucis, sauf que la période des examens étant passée, il n'y a plus d'excuse valable pour justifier la baisse constante du nombre de connectés. J'ai choisi de parler de cela en premier car la baisse constante du nombre de connectés est liée avec quasiment tous les autres points négatifs. Tous ces autres points négatifs découlent à une baisse constante du nombre de connectés.

 

Alors forcément il y a aussi le fait qu'une fois niveau 200, stuff, opti tous ça, et bien on s'emmerde clairement. Pourquoi rester connecter pour ne rien faire quand on peut jouer à d'autres jeux, voir jouer autre part ? 

 

Le PvM, sauf pour ceux qui aiment ça, bah c'est lassant, quoique pas très difficile puisque la plupart des boss n'ont aucune difficulté (vive les monstres Fungus qui ne tapent absolument rien).

Le PvP, pour faire simple, il n'y en a pas. Et même si il y en avait il serait nul à chier, car ça se joue sur les bonbons, et sur 2/3 classes, rien de plus. En même temps, faut bien que les attardés puissent s'en sortir.

 

- Le Staff ? :

 

L'autre jour on m'a parlé d'un staff. J'ai rétorqué : " ah, il y a un staff ici ? " 

 

Non sérieusement, nous les cherchons. Les Events sont quasi inexistants, le dernier en date c'était il y a une semaine et demi. Y a un staff qui se connecte tous les deux jours, pendant 24 minutes montre en main pour ne rien faire.

Le serveur n'est plus attrayant, car pas d’événements, pas de présence pour rassurer les joueurs, pas de mises à jours, pas de nouveautés. Putain c'est l'été quoi !

De ce fait, les joueurs s'en vont, et si un Event est proposé (le Guilde vs Guilde de Daamn par exemple), bah il n'y a plus personne, donc Event annulé.

 

Enfin, une dernière chose, qui me fait sourire du coup maintenant. Il y a quelques temps, j'avais parlé avec Ju qui m'avait dit que si je voulais revenir staff je pouvais, il fallait juste en parler avec Malware, ce que j'ai fait. Je lui ai expliqué qu'avec mon travail actuel (Gendarme), sur une période de 10 jours de travail, par la suite  e peux assurer 4 jours de connexion . On m'avait répondu sèchement qu'il fallait de la présence quotidienne. Je pense que même avec mes horaires de connexion, j'aurais pu largement être beaucoup plus présent que 98 % des Staffs actuellement (oui cette statistique est bidon).

 

- Les mises à jours :

 

Un jour peut-être. C'est ce qu'attendent les joueurs en fait. Même peut-être un signe de vie du fondateur. La 1.29 c'est déjà assez limité comme ça, alors si en plus, il n'y a rien derrière pour éviter la lassitude, alors le chemin qui mène droit dans le mur est tout tracé.

 

Le problème d'Intuition, c'est qu'à chaque fois une date est mise en avant concernant une MAJ, une maintenance... etc, mais à chaque fois elle n'est pas respectée. Une fois, deux fois, ça va, tout le temps, non merci.

 

-  Le contenu :

 

Ça reprend les mêmes idées que les mises à jours grosso merdo, on se fait vite chier, car on atteint vite tous les objectifs, et que derrière il n'y a plus rien pour nous distraire. J'ai pensé à refaire une team tous ça, mais bon ça perd tout utilité, vu que j'en ai déjà une, et que je vais refaire la même chose pour me refaire chier. C'est comme ce mec qui veut se suicider en sautant d'un immeuble, quelqu'un arrive à le raisonner, le mec reprend goût à la vie, commence à danser, et sauter partout, il trébuche et tombe de l'immeuble. Game Over.

 

- L'économie :

 

Pour faire un semi-anka comme Intuition, et pour que ça fonctionne, il faut plusieurs choses :

 

- La volonté de toujours progresser.

- Une bonne communauté.

- Une économie.

 

Or là, l'économie est flinguée, les ressources des boss ne valent rien, certaines ressources à la con valent plus chères que ces ressources de boss. Un joueur monocompte, bah il va galérer, impossible pour lui de se faire des Kamas, de se stuffer correctement.

Il n'y a que 3 moyens de se faire rapidement des kamas : La pêche, la FM, et le craft/revente, sauf qu'un mec monocompte ne pourra absolument rien s'acheter, et mis à part les métiers il aurait du mal à se faire des kamas, et ça sera long.

 

De plus, un serveur avec une petite communauté, n'aura pas une bonne économie, il y a forcément moins de Kamas en jeu.

 

- La communauté :

 

J'sais pas si c'est du Choléra, la Peste, le Sida, le Cancer, la Syphilis, ou un autre genre de maladie. On ne peut absolument rien dire, rien faire, sans se faire juger. Les gens devraient penser à torcher leur cul, balayer devant leur porte avant d'aller critiquer les autres.

 

Comment vous voulez que le serveur gagne en joueurs, si une poignée de cancers sont là pour faire chier, et faire en sorte que les nouveaux  ne restent pas ? Sans communauté, adieu l'économie.

 

 

Même si je pourrais rajouter des choses, c'est inutile, j'en ai suffisamment dit, très peu probable que ce post soit lu. Et puis, même si il était lu, est-ce que ça changerait quelque chose ?

 

Fin bon. J'ai essayé de retranscrire au mieux les pensées des joueurs.

 

Cordialement, Armag. 

 

 

 

 


  • Steelhawks, Zepx-Family, Pacore et 3 autres aiment ceci


#14200 Nouvelle ère, nouvelle session de recrutement " Azgeda ".

Posté par Actimel -sur 06 June 2017 - 02:05 AM

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est une guilde née il y a maintenant 1 mois de ça, 
elle ouvre ses portes à tous joueurs motivés de nous rejoindre 
tout en respectant les conditions de recrutement !
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nous voici de nouveau aujourd'hui pour un tout nouveau poste de guilde.
Qui dit nouveau poste, dit nouveaux joueurs 
et donc nouvelle dynamique, hâte de voir tout ça en temps et en heure  !
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Recrutement
 
 
La bonne entente est primordiale au sein d'une guilde pour qu'elle avance,
c'est pour ceci qu'il faudra respecter quelques critères.
 
- Le level 160 minimum est demandé pour pouvoir intégrer nos rangs.
- Avoir 5% d'xp guilde obligatoire, mis à part les levels 200 qui seront à 90%.
- Avoir un minimum d'expérience dans Dofus.
- Si tu nies à la bonne entente de la guilde, une mise à mort sera effectuée.
- Langage SMS à éviter dans les canaux globaux.
- Être un minimum mature.
- Vous êtes les seuls propriétaire de vos percepteurs posés, donc ne pas récolter ceux des autres.
 
Ce que nous ne voulons pas, ce sont des gens 
qui veulent simplement être recruter pour se faire XP, ou s'avantager 
de certains profits de la guilde.
 
 
Si ces critères vous conviennent, il restera une dernière étape 
afin de pourvoir parvenir a intégrer nos rangs,
il vous suffira de laisser un MP sur le poste forum avec votre pseudo IG,
ou envoyer un MP IG à :
 
- Moi-même, Octavia
- Damnation
- Paka
- Nell
- Titania
- Voluptueuse
 
Après avoir fait ceci, il vous restera donc à passer un entretien 
avec moi-même ainsi que mes Bras Droits
pour pouvoir mieux vous connaître et ainsi assurer l'entente dans la guilde
pour nous mettre d'accord sur votre recrutement.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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La Guilde 
 
 
- Le level moyen de la guilde est de 188.
- Nous sommes actuellement 106 dans la guilde.
- La guilde est level 120 et ne cesse d'augmenter.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Métiers
 
Voici un petit aperçu des métiers que nous possédons,
 
 
- Bucheron level 100.
- Mineur level 100.
- Paysan level 100.
- Boulanger level 100.
- Alchimiste level 100.
- Pêcheur level 100.
- Poissonnier level 100.
- Tailleur level 100.
- Bijoutier level 100.
- Cordonnier level 100.
- Forgeur de Marteau level 100.
 
Les métiers de forgeurs et sculpteurs sont en cours de UP.
 
 
 
 
 
 
 
 
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Sanctions
 
 
Toutes guildes à ses sanctions pour permettre a celle-ci de garder une bonne image d'elle sur un serveur
c'est pour ceci que,
Le troll, le taunt est accepté, tout en faisant preuve d'un minimum de respect.
Bien-sûr les insultes sont interdites dans les canaux globaux.
Je serai assez strict au niveau des sanctions, tout est relatif bien-sûr.
 
 
 
 
 
 
 
 
La présentation de Azgeda ainsi que son recrutement se terminent là, 
en espérant vous avoir donné envie de rejoindre nos rangs et vivre cette aventure avec nous,
n'hésitez pas à nous contacter pour plus d'informations 
si des questions vous trottent la tête.
 
 
Cordialement, Azgeda,

  • Daamn, Voltarene, Titania et 2 autres aiment ceci


#14605 L'avenir d'Intuition entre vos mains.

Posté par Armag -sur 11 September 2017 - 02:44 AM

Bonjour.

Je fais parti de ceux qui ont passé énormément de temps, afin d'optimiser au mieux ma team, et d'avoir un confort de jeu suffisant.
Alors certes, une raz permettrait aux nouveaux joueurs de se faire une place parmi nous pour certains. Je dis pour certains car des nouveaux joueurs arrivent, ne prennent même pas le temps de faire le tutoriel, et s'en vont déjà crier à l'aide pour xp, et s'ils ne reçoivent pas de réponse, ou des réponses négatives, alors ils prennent à parti, nous qui avons d'autres choses à faire que d'aider un tétraplégique à se sortir les doigts qu'il a durement enfoncé dans son cul.

Pour ma part, et pour avoir parler à d'autres joueurs, une Raz n'est pas envisageable. C'est certainement égoïste mais je m'en fiche, je joues pour moi, par pour les autres j'ai pas envie de devoir refournir un effort considérable, pour reavoir tout ce dont j'ai accumulé ces 9 derniers mois, et bien même si, les rates venaient à être multipliées.
Cependant je respecte le choix de ceux qui sont pour la RaZ, car leurs arguments ne sont pas médiocres, bien au contraire.
Si une RaZ venait à voir le jour, et bien je m'en irais tout simplement.

Ensuite concernant l'économie flinguée, elle est dûe à plusieurs facteurs :

- La faille des runes en début de serveur qui a permis à beaucoup de monde d'avoir énormément de kamas, et qui a fait en sortes que les prix soient démesurés. (1M un ocre, des centaines de millions des dofus basiques et j'en passe).

- Des dupplications d'items et de ressources en début de serveur ce qui a permis à des joueurs très honnêtes (lol) de s'enrichir bien évidemment.

- Des failles en tous genre perpétrés par quelques joueurs, d'ailleurs je ne comprends pas pourquoi ils ont toujours accès au jeu. Un joueur qui a use faille essayera toujours sans cesse.

Des gens ont stocké des milliards de kamas sur des comptes par ci par là sans être inquiétés.

- La FM flinguée comme Ahmedy Coulibaly sortant en martyr de mon cul de l'hyper Cacher. Elle a permis de faire des items abusés, qui ne devraient même pas être possibles à réalisés. Le commerce de ces items est hallucinant. Cela est dû au fait que l'initiative et la vitalité, si échec il y a, ne font pas perdre de stats. Ensuite cela permet de créer des items ayant un poids de FM trop élevé. Normalement les items ont un poids total en JP, et un poids maximum atteignable qui comprend de l'exotisme ou de l'over, et qui ne peut pas être dépasser. Hors ici il est possible de faire tout et n'importe quoi. D'ailleurs un item, par exemple le Kralano, qui donne de l'agilité et de l'intelligence ne peut pas être FM en chance ou en force ou alors il faut flinguer la sasa, l'intel et l'agilité et monter une seule stat à savoir soit la force soit la chance, et encore il me semble que c'est impossible. Là on se retrouve avec des items exo PA ou PM, over stats et over vita, un bien beau rêve.

Comme dit plus haut je ne souhaite pas de RAZ cependant pour pallier à ce problème je propose:

-Tout simplement une raz Kamas.

-Une suppression de tous les items ayant un poids trop élevé (comme il avait été fait pour les gelanos 10 pa à l'époque).

Alors ouai les gens iront farm gelées, mais vaut mieux un mec qui perds du temps pour se faire 1/2 M qu'un mec qui profite du système obsolète pour s'enrichir. Ensuite au début certes les prix seront faibles, puisqu'il n'y aura pas énormément de kamas injectés, mais ça permettra aux nouveaux joueurs de se stuffer convenablement, puis petit à petit les prix augmenteront. (plus on en a, plus on en veut).

- Supprimer le drop des clefs en combat, afin de permettre au métier de Bricoleur de servir à quelque chose, et aussi éviter qu'un mec comme moi qui fait quelques donjons Fungus se retrouve avec 1000 clefs qui vont me rapporter environ 10M de Kamas. Cependant, laisser le pnj de ventes de clefs.

- Supprimer le drop des items qui ne le sont pas sur officiel, afin d'éviter de se faire des kamas trop simplement. (Pandala, Mulous, Craqueleur). Certains diront "mais si c'est droppable", alors sur officiel 1.29,j'ai déjà dropper des items picpics, champ, moskito, bouftou, scara mais pas Dala Mulous et j'en passe.

- Baisser le prix de revente des items sur Pnj, afin de favoriser les HDV.

- Supprimer le gain de pévétons, hors traque, afin d'éviter les muleurs qui te sortent 12852 gemmes qui coûtent 110 pévétons.

- Instaurer des évents avec gain de Kamas si raz kamas il y a.

- Enlever les modes marchands de plus d'une semaine. Ça permettra à des joueurs actifs d'avoir de la place à des endroits clefs, pas au pauvre Maurice qui a son mode Marchand datant de 1964.

- Supprimer le drop de guildalos et mettre son achat en boutique contre une modique somme.

Fin voilà il y a des moyens qui peuvent permettre de relancer l'économie sans forcément passer par une raz. Alors certes à chaque fois on en revient aux nouveaux joueurs, mais c'est partout pareil, si on de devait tout recommencer dès que des nouveaux se pointent, dans la vie, comme sur les jeux, alors tout ne serait qu'eternel recommencement.

Voilà, j'ai émis mes arguments, critiquables. En espérant qu'un terrain d'entente soit trouvé entre ceux qui veulent et ceux qui ne veulent pas.

Cordialement, Armag.
  • Voltarene, orgasme, Nell et 1 autre aiment ceci


#4219 Les postes sur Intuition Games

Posté par Malware -sur 08 March 2016 - 08:46 PM

¤ Modérateur ¤
 
Le Modérateur a pour objectif de divertir la communauté en animant par le biais du forum et du jeu. Cette personne devra organiser des événements, des concours, des jeux et bien sûr faire en sorte que la communauté soit le plus agréable possible.
 
En plus de cela le modérateur est la pour répondre à toute question posée par la communauté, ainsi que sanctionner toute infraction à la charte du serveur.
 
Pour ce poste, il est nécessaire de disposer de temps libre, d'être motivé et très sociable. Avoir de l'imagination, savoir se remettre en question et bien sûr toujours faire cela en s'amusant avec autrui est également indispensable.
 
Conditions d'entrée :
 
  • Avoir Skype et TS pour discuter (Micro obligatoire)
  • Être autonome et imaginatif
  • Avoir au minimum 15 ans
  • Être disponible régulièrement
  • Avoir de l'expérience dans l'animation et la modération de communauté
  • Savoir être neutre et impartial
  • Ne pas avoir de réels antécédents
  • Connaître le jeu parfaitement

  • BLAKJACK, Ken et coucou44 aiment ceci


#4212 Charte Intuition Games

Posté par Malware -sur 08 March 2016 - 03:09 PM

Informations :
 
En jouant sur nos serveurs, vous vous engagez à respecter la charte de la communauté appliquée sur toutes les plateformes (Forum, Serveur, Facebook, etc).
 
Dans le cas où vous briseriez votre engagement, vous vous opposerez à des sanctions qui dépenderont de la gravité de l’infraction et de vos sanctions précédentes. Ainsi un joueur récidiviste sera plus lourdement sanctionné que celui pour qui en est à sa première infraction.

 

Contourner une sanction entraînera un bannissement IP provisoire ou définitif.
 
Ce règlement peut être mis à jour à tout moment et nous vous conseillons donc de consulter la charte régulièrement.

 
Noms d'affichage utilisés :
 
Les pseudos de comptes, de personnages et les noms de guildes doivent respecter les règles suivantes :

- Correspondre à un mot prononçable (par exemple le mot ssdfzxjf ne respecte pas cette règle).
- Ne doivent pas être discriminatoires (sexisme, racisme, homophobie…).
- Ne doivent pas contenir de terme vulgaire où insultant.
- Ne doivent pas faire référence à une orientation politique, à une ethnie, une communauté ou une religion.
- Ne doivent pas comporter de connotation sexuelle voire pornographique.
- Ne doivent pas contenir d’informations personnelles (nom, prénom, numéro de téléphone…), que ce soit les vôtres ou celles d’autres personnes.
- Ne doivent pas usurper l’identité des modérateurs ou des membres de l’équipe.
- Ne doivent pas suggérer des pratiques interdites par les présentes règles.

 

  • Sanctions possibles :
  1. Changement aléatoire effectué par l'équipe
  2. Bannissement définitif

 
Le respect d'autrui :
 
Vous devez toujours être respectueux envers les membres, peut-importe sa qualification. Si un joueur vous insulte, ne lui répondez pas, cela pourrait se retourner contre vous : prévenez un modérateur ou faites une plainte sur le forum en prenant une capture d’écran. Ne provoquez pas non plus les autres joueurs.
 
Les membres de l'équipe sont également des joueurs : n’oubliez pas que vous devez aussi les respecter. Ils sont bénévoles et donnent de leur temps pour assurer une bonne ambiance sur la communauté.
 
Quand un modérateur vous contacte pour vous expliquer une faute que vous auriez commise, essayez de comprendre votre erreur et ne le provoquez pas : celui-ci est là pour vous aider, pas pour vous enfoncer.

 

Toutes provocations qui nui à la bonne ambiance sur le serveur sera réprimandée ainsi que les menaces qu'elles que soit leurs sens.

 
Il vous est strictement interdit de communiquer des informations personnelles : que ce soit les vôtres ou celles d’autres personnes, que ce soit en privé ou en public. Ceci est considéré comme l’une des violations les plus graves et mènera à une suspension définitive de tous vos comptes de jeu.

 

  • Sanctions possibles :
  1. Avertissement
  2. Mute de (selon les propos le temps sera ajusté)
  3. Bannissement de 24 heures pour des provocations ou menaces
  4. Bannissement de 48 heures pour des insultes vulgaires ou discriminatoires
  5. Bannissement définitif

 
Canaux de discussion :
 
L'utilisation d'un français correct est requis. Essayez d'être le plus lisible possible ! (sauf cas précis où l'Anglais est autorisé)
 
Le flood, consistant à répéter le même message plusieurs fois dans un court délai, n'est pas autorisé.
 
Chaque canal a sa fonction. Celle-ci est indiquée lorsque l'on passe la souris sur la case à cocher pour activer/désactiver le canal. Il est défendu d'utiliser un canal à mauvais escient.

Il est également interdit d’utiliser des caractères spéciaux abusivement afin de mettre son message en valeur ou d’afficher le message d’avertissement contre les sites dangereux en utilisant le caractère “@”.
 
Il est également interdit de donner volontairement des informations erronées dans les canaux.
 
Faire la publicité ou la promotion d’autres sites ou serveurs sans l’accord des administrateurs est strictement interdit : que ce soit en public ou en privé.

 

  • Sanctions possibles :
  1. Avertissement
  2. Mute de (selon l'infraction le temps sera ajusté)
  3. Bannissement de 2 heures
  4. Bannissement définitif

 
Partage et vol de compte :
 
Le partage de compte n’est pas recommandé et vous serez entièrement responsable des actes de la personne et des risque de vol de celui-ci.
 
En cas de vol de vos objets par une personne avec qui vous partagez votre compte, le support ne vous remboursera pas.
 
Dans le cas d’un compte entier récupéré par la personne avec qui vous partagez votre compte, vous pourrez récupérer celui-ci si vous disposez de la réponse secrète, mais la règle précédente s’applique.
 
Vous êtes responsables de vos comptes, réfléchissez avant de les prêter.

 

En cas de vol de compte qui ne serrait pas lié à un prêt, votre responsabilité reste de même, si vos identifiants ne protège pas correctement vos bien nous ne pourrons être tenu responsable.

 

Nous ne tiendrons aucune responsabilité au cas de vol de compte suite à un passage sur un site de phishing ou autre outil ayant le même but. 

 

En cas de vol ou la responsabilité serrait la notre, nous nous engageons à faire notre maximum pour vous rendre vos biens.
 
Usurpation & arnaque :
 
Les arnaques sont prohibées. Il n'est jamais agréable de se rendre compte que l'on a été abusé de quelque manière que ce soit. De ce fait, toutes les arnaques constatées directement en jeu par l'équipe seront sanctionnées.
 
L'usurpation d'identité est interdite, que ce soit celle d'un joueur, d'une guilde, d'un membre de l'équipe et ce, peu importe l'intention (qu'elle soit bonne ou mauvaise).
 
Dévoiler les informations personnelles d'un autre joueur est prohibé.
 
De manière générale, il est interdit de nuire au bon déroulement du jeu des autres joueurs.

 

  • Sanction possible :
  1. Bannissement définitif

 
Triche et utilisation de bug :
 
Utiliser son personnage pour bloquer ou rendre difficile l'accès à un PNJ, un plot de changement de carte ou à tout point normalement accessible en jeu est interdit.
 
Il est également interdit de profiter d’un bug du jeu. Tous les bugs doivent être rapportés sur le forum dans la partie Support afin qu’ils soient corrigés. Dans certains cas, si vous signalez un usebug sans l’avoir utilisé vous pouvez recevoir une récompense.
 
Le fair-play est de mise lors des événements organisés par les maîtres de jeu : vous n’avez pas le droit de tricher sous aucun prétexte.

 

  • Sanctions possibles :
  1. Avertissement + retrait des gains obtenu
  2. Bannissement de 2 à 7 jours + retrait des gains obtenu
  3. Bannissement définitif + retrait des gains obtenu

 
Transactions d’argent réel entre joueurs :
 
Les transactions en argent réel (vente de pévéton, de stuffs, de point boutique, etc) sont strictement interdites, que ce soit entre joueurs ou via des sites tiers. Cela inclut également la vente de comptes.
 
Pour les mêmes raisons, les échanges inter-serveurs sont interdits.

 

  • Sanctions possibles :
  1. Avertissement
  2. Mute de 30 minutes
  3. Bannissement de 48 heures
  4. Bannissement définitif

 
Informations sur le PvP :
 
Le mulage (pratique consistant à demander à un ami de se suicider pour gagner des Points d'Honneur et des Pévetons et d'en faire de même) est interdit et les personnes (le(s) muleur(s) et le(s) mulé(s)) seront sanctionnés.
 
Les combats non équilibrés ne sont pas acceptés, malgré notre système mis en place pour éviter les pertes, cela prend du temps inutilement, par conséquence les personnes faisant du 5vs1 par exemple seront sanctionnés.
 
Il est interdit d’utiliser un de ses personnages afin de tuer son allié dans un combat pour gagner.
 

 

Créer des personnage pour agresser une même personne est prohibé, au même titre que s'acharner à plusieurs sur un joueur.

 

  • Sanctions possibles :
  1. Avertissement
  2. Bannissement de 48 heures + retrait des gains obtenu
  3. Bannissement définitif

 

Animation & Concours :

 

Lorsqu'un concours ou une animation est en cours, vous vous devez de rester correct et de prendre en compte les commentaires de l'organisateur, toute perturbation sera fortement sanctionnée.

 

  • Sanctions possibles :
  1. Avertissement
  2. Mute de (selon l'infraction le temps sera ajusté)
  3. Bannissement de 12 heures
  4. Interdiction de rejoindre une animation ou de participer aux concours
  5. Bannissement définitif

 
Règles liées au Forum :
 
Les Nécroposts sont interdits (pratique consistant à poster plusieurs mois après le dernier message du Topic en question) et sont considérés comme tels à partir de 2 Mois sans changement sur le Topic.
 
Les Multi-Posts sont prohibés eux aussi. (action de poster plusieurs fois sur un Topic sans attendre que quelqu'un y réponde) Si vous avez Multi-Post sans le vouloir (notamment à cause d'un bug) veuillez le signaler.

 

Certaines section dispose de modèle ainsi que des règles afin de faire une demande ou pour écrire un sujet, toutes personnes ignorant ces sujet verrons leur post automatiquement supprimé sans réponse.

 

  • Sanctions possibles :
  1. Suppression de post
  2. Point d'avertissement
  3. Bannissement de 1 à 2 jour
  4. Bannissement définitif

  • Rayz, BLAKJACK et Melawin aiment ceci


#14973 Nerf des friandises - Buff des pains/poissons

Posté par Otafog -sur 04 November 2017 - 03:07 PM

Bonjour, 

 

Je ne pense pas qu'une baisse du taux de drop des gelées soit la solution car les gelées interviennent dans le craft de certains items ( notamment panoplie gelo),

cependant il est vrai que les métiers de paysans/boulanger ne sont pas valorisés dans le commerce alors que le serveur poussait à les rendre viables.

 

Undi je ne suis pas d'accord avec le métier de poissonnier, il sert à créer des poissons pour des stuffs THL, et pour ce qui est d’alchimiste peu de gens utilisent des potions pour se soigner. (Sinon tu pouvais citer chasseur)

 

En tout cas je pense qu'il y a un travail à faire sur les bonbons gelées ( je suis le premier à les utiliser ), je pense qu'il faudrait réduire la vie qu'elle rapporte.

Mais ceci dénaturerait le jeu ..

 

Bref, j'espère qu'une solution sera trouvée car il est vrai que paysan/boulanger sont useless.

 

 

Pc-Arrow 


  • Steelhawks, Undi et Jiren aiment ceci


#14610 L'avenir d'Intuition entre vos mains.

Posté par Voltarene -sur 11 September 2017 - 03:41 PM

Ayant farmé des mois  je ne suis pas favorable à cette RAZ.

 

Tout ce que je pense qu'il y'a de négatif en x points :

 

1) Aucun intérêt niveau entraide je ne vois pas en quoi quelqu'un qui joue à 8 compte jouerai à 4 après une RAZ

2) Réguler les kamas fait par les failles ? = RAZ kamas aucun intérêt de raz le serveur complet pour ça

3) Arrêter de promettre aux joueurs que le serveur va changer si tu continues à encoder tout seul, au moindre problème perso ce sera exactement comme avant

    avec le nouveau serveur.

4) Arrêter de boucher les trous avec la cyprine du voisin et se sortir les doigts du cul pour être original et vouloir vraiment développer ce serveur.

5) Le compte va se recréer automatiquement ? Je demande à voir ça ...

6) Avoir un vrai staff qui ai des vrai droits ( Un chef d'équipe qui peut même pas virer un de ses modos quand le modo fait de la merde j'appelle pas ça un chef

    d'équipe . )

7) C'est bien beau de se plaindre des failles kamas, mais qui a fait revenir ceux qui les ont utilisé ? ... Y'a un moment faudra être concret dans tes choix Juu. 

8) Pour moi si le serveur est mort ce n'est pas à cause des uses failles, des cheateurs et autre c'est à cause de l'absence de véritable équipe de développement

    soudée, communiquant avec sa communauté et montrant qu'elle en veut pour faire avancer le serveur.

9) Vive les Telletubbies

10) Virer moi cette putain de boutique d'item ça ruine l'économie comme pas possible. Et virer le craft des items jp ... Je craft un item pour une personne il reviendra       jamais me passer la même commande pour avoir un meilleur jet ...

11) Virer ce vendeur de runes et ce vendeur de clef les deux ressources les plus vendu dans dofus ... De plus ça rendra l'accès au fm plus difficile ( déjà qu'il est

      grandement facilité avec le pnj qui nous donne les métiers de forgemagie level 100 directement )

13 ) Arrête de vouloir ajouter 1000 contenus Juu, tu n'as déjà pas débug l'ensemble du jeu. ( Multiples donjons qui ne fonctionne pas correctement, les  

       transporteurs de mine en mine ne fonctionnent pas, le forgeur de bouclier il peut se foutre un doigt au cul, un tanu à grobe qui tape du 1700 heu revois la

       formule de dégat, les buff donner par les mobs ne fonctionnent pas par exemple fungus le debuff de soin n'affecte en rien les soins, enfin bref juste à lire la

       section problème technique du forum.

14) Les fautes d'orthographe vu la taille du texte je m'en bat la raie avec une éponge Spontex.

15) Le 13 n'est pas un placement de produit

16) Absence totale d'une équipe d'animateurs

17) Non j'ai pas oublié le 12 et je t'emmerde cordialement bien entendu !

18) Je m'arrête là le reste c'est que du superflu et j'en ai assez dis

 

Liste des point positifs :

 

1) Les rates xp métiers et personnages sont plaisant

2) Le système de vip et la boutique n'avantage en rien en jeu au niveau du skill ce qui est très rare de nos jours.

3) L'oiseau est dans le nid

4) Le serveur a un énorme potentiel, malgré de gros bug et il est très stable dans l'ensemble

5) Le reboot chaque jour à 5h30 permettant au joueurs de nuit d'attendre ce reboot en cas de problèmes et d'absence du "staff"

6) La map shop est agréable d'utilisation

7) Les télé-porteur de dj sont très pratique j'approuve totalement

8) La mer noire

9) Malgré l'absence du staff en ce moment il est très à l'écoute et résout rapidement les problème

10) Ds-Armag est un sale con mais je l'aime quand même

 

C'est à peu près tout ( Inutile de débattre sur ce que je pense je changerai pas d'avis <3 ) 

 

Cordialement, La team de Vol ( ou Voildoiseau pour les intimes )


  • Armag, Nell et XxX-ALKALY-xXx aiment ceci


#14609 L'avenir d'Intuition entre vos mains.

Posté par Armag -sur 11 September 2017 - 02:38 PM

Favoriser l'entraide. Un mec qui joue solo maintenant, jouera solo après la RaZ, et s'échanger des ressources et des items c'est pas de l'entraide c'est de l'économie.

 

Le problème majoritaire qui pousse à ce sondage, c'est l'économie et les failles kamas. Si le problème vient de là, il doit être régler de là, pas sur le tout.


  • Voltarene, Nell et XxX-ALKALY-xXx aiment ceci


#13821 Gallerie

Posté par Steelhawks -sur 06 May 2017 - 11:10 PM

Dofawa > All


  • Daamn, Barbe-Blanche et Brixton aiment ceci


#13820 Gallerie

Posté par Barbe-Blanche -sur 06 May 2017 - 08:39 PM

J'commence ce post pour que vous puissiez mettre tous les screen, les moment qui vous ont le plus marqué sur Intuition ou qui vous ont le plus fait rire :)

Je commence donc avec ce screen de l'évent Mélée générale (qui consiste à tous se taper dessus) ou après 40minutes de combat et de multiples retournement de situation Shen s'apprête à finir Steel mais...

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  • Daamn, Steelhawks et Brixton aiment ceci


#13707 Mise à jour du 27 avril

Posté par Juu -sur 28 April 2017 - 02:33 AM

Bonjour tout le monde, 

Voici le changelogs complet de la récente mise à jour !

 

  • Metier

    - Correction métier bricoleur.
    - Corrections de la formule de FM. J'attends vos retours (joueurs)

     
  • Changement de nom/classe/sexe/couleur

    - Correction des changements gratuits pour vip (Ils pouvaient le faire illimité)
    - Ajout des potions de changements de couleurs, nom, classe et sexe permettant à vos mûles d'en profiter sans transfère de point.
     
  • Combat

    - Correction des traques.
    - Respawn sur une case de groupes de mobs après un combat ne lancent plus un combat.

    - L'état saoul est debuffable uniquement par son lanceur.
    - Correction de Chamrak level 1, 2, 3 et 4.
    - Un mob mort via piège ne nous tacle plus.


     
  • Guilde

    - Ajout des potions d'oublis de sorts de guilde : Il faut avoir le droit de booster les sorts pour l'utiliser
    - Retrait des popups de percepteurs.
    - Un Percepteur qui est en train d'être collecté ne s'affiche plus à la fin du combat et du coup, ne gagnes plus rien. (On pouvait emmerder le monde comme ça)
     

  • Autres

    - Il n'est plus possible d'avoir plus de 5 cadeaux simultané sur un compte : Cela devient gênant d'avoir à spam 30fois pour connecter un ancien compte.

    - Ajout d'un refresh de l'inventaire pour afficher le cadeau bwork.

    - Correction du cadeau surprise bwork : 30% de chance d'avoir la capote usagers et 10% pour chaque items. A voir avec la communauté si on met jet max ou pas.
    - Correction du bug qui empêchait les échanges/achat mode marchand.

    - Ajout des potions d'oublis de sorts.
    - Corrections du PNJ de neutralité, il permet également de changer d'alignement "gratuitement".


  • Barbe-Blanche, Steelhawks et Zepx-Family aiment ceci


#13535 [13/04] Mise à jour métiers & autres

Posté par Juu -sur 18 April 2017 - 03:53 PM

Bonjour tout le monde, 


Avec un peu de retard voici le changelogs de la mise à jour de la semaine dernière.

 

  • Metier

    Le système de craft à été revu : 
    - Les ressources, si l'ont en a suffisamment sont remis dans les cases automatiquement.
    - En cas d'erreurs, le craft s'arrêtes. 
    - Les objets ne sont consommés qu'uniquement si l'objet à raté à cause de la chance, ou en cas de succès, en cas de bug lié à la recette ou recette incorrecte, les objets sont rendus.
    - Il n'y a plus de "bugs graphiques" concernant les ressources/objets.

    Le FM aussi à également été revu : 
    - Il n'y a plus de "bugs graphiques" concernant les ressources/objets.
    - La formule de passage à été revu mais dois être augmenté car devenu trop difficile.
    - La gestion du puits à été complètement revus, fonctionnent maintenant correctement.
    - La gestion de perte de stats en cas de succès non critique à également été revu en votre avantage : Utilisation du puit, ajout d'un random sur le pourcentage de perte etc.. 
    - Les runes RA/PA Do Per ont été debug.
     
  • Percepteur 

    Les percepteurs font désormais tombés leurs drops en cas de défaite. Ce bug est apparu suite à une récente mise à jours.
     
  • Objets

    Tous les objets crées (craft, fm etc..) sont enregistrez sur votre personnage automatiquement, cela évite qu'en cas de crash durant votre FM/craft les items disparaissent.

    Suite à la suppression des items cheats, les trousseaux et certificats de dopeuls étaient bug. Ce n'est plus le cas.

    Les gemmes spirituelles fonctionnent maintenant correctement.

     
  • PVP/PNJ

    Les PNJ's d'alignement ont été déplacé sur l'île shop.
    Thomas Sacre propose maintenant une boutique en pevetons.

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#14981 Nerf des friandises - Buff des pains/poissons

Posté par Steelhawks -sur 04 November 2017 - 07:01 PM

Salutations,

 

Je suis entièrement d'accord avec Undi et Otafog là-dessus je trouve que réduire le heal des rougely, vertygely et bluegely dénaturerait certes un peu le jeu mais cela l'équilibrera également et quand je parle de réduire le heal je parle pas de passer le heal des rougely de 200 à 180 (ce qui serais inutile) mais je parle plus d'une baisse de 200 à 20 voire 10, ce qui rendrais les rougely extremement long et répétitif a farm et ce qui revaloriserais le pain des boulangers et donc le métier paysan avec.

 

Cordialement, moi-même.


  • Otafog et Undi aiment ceci


#14972 Nerf des friandises - Buff des pains/poissons

Posté par Jiren -sur 04 November 2017 - 02:41 PM

Je trouve que l'analyse est totalement correcte, la zone des gelées rapportent malheureusement trop de ressources qui permettent donc de se refaire de la vie assez rapidement. Ce qui serait intéressant c'est d'équilibrer les choses en mettant un % moins élevé de recevoir des gelées en combattant pour éviter que ça soit trop simple.

 

Puis ça se voit clairement que vous avez essayé de donner de l'importance aux métiers de boulanger et de paysan vu l'île que vous avez mis pour les paysans afin qu'ils puissent amasser tranquillement ce dont ils ont besoin (vous avez déjà grandement facilité les choses, vous auriez très bien pu ne pas mettre cette zone et les joueurs se seraient débrouillés tout seul.) Maintenant il reste à savoir si cette facilité à monter les métiers de boulanger et de paysan n'a pas fait disparaitre une certaine "demande". Si ça tombe les joueurs font eux-mêmes leur pain et donc inutile d'en acheter.


  • Otafog et Undi aiment ceci


#14971 Nerf des friandises - Buff des pains/poissons

Posté par Undi -sur 04 November 2017 - 02:08 PM

Bonjour à tous!

 

Je reviens avec une nouvelle suggestion qui, je m'en doute, ne fera pas plaisir à tout le monde.

Aujourd'hui je propose le nerf des friandises gelées, et le buff des pains/poissons/potions.

 

Déjà, pourquoi nerf les friandises gelées?

Tout le monde a déjà été aux gelées pour avoir quelques kamas, seul ou en groupe.

Le soucis étant que le taux de drop des gelées sont très très haut (et que le bonus de drop du serveur n'arrange pas la situation), en une petite demi-heure, avec UN SEUL COMPTE, vous voilà déjà avec assez de gelées pour faire une centaine de Bluegely/Vergely/Rougely.

C'est cool, le soucis c'est que les métiers de Paysan, Boulanger, Poissonnier, etc... ne servent strictement plus à rien.

 

Pourquoi aller acheter des céréales, du pains, des poissons, de la viandes, quand on peut se heal gratuitement via les gelées qui sont extrêmement facile à farm?

J'ai monté un Boulanger/Paysan lvl 100 pour pouvoir faire mes propres pains, et bien sûr les vendre, et surprise, rien ne se vend, personne n'en demande.

Et c'est là qu'est le soucis: il n'y a pas de demande.

 

Vous avez créé une île exprès pour nous, les Paysans/Boulanger, avec toutes les maps disponibles, des tas de céréales, un atelier à côté, tous ça pour rien en définitif.

De plus, à nous mâcher le travail comme ça (il y a plein de champs dans le monde des douzes, à Bonta, Astrub, et j'en passe), cela baisse encore plus la valeur des récoltes et du produit fini.

Tous les nouveaux prennent ce métier en premier car c'est facile, pouvoir avoir un peu de kamas avant de vraiment commencer à jouer, mais personne ne vend ce qu'il crée et ils finissent avec leurs métiers lvl 100 inutilisable.

En gros, les métiers suivant ont perdu toutes raisons d'exister sur ce serveur: Boulanger, Poissonnier, Paysan, et peut-être même Alchimiste (pour les potions de soins, et d'énergie).

 

EN RÉSUMÉ:

Le principal problème repose sur les gelées, c'est un moyen de se heal gratuitement.

Les métiers qui créent des produits/aliments qui heal ne servent plus, il n'y a plus de demande.

Moins de demande signifie moins d'entraide, moins de commerce, ect...

 

Il faut donc, soit nerf les gelées, soit buff les pains/poissons/potions pour rendre un certain équilibre par rapport à ces métiers.

 

Merci d'avoir lu!


  • Steelhawks et Otafog aiment ceci


#14532 Il serait peut-être temps.

Posté par Daamn -sur 02 July 2017 - 05:54 PM

B'jour, b'soar,

 

80% des choses que tu cites concernent Juu / Malware et Lily, malheureusement en ce moment ils sont pas dutout actif.

 

Pour le reste, je prend l'exemple des events. Faire un event c'est bien beau, mais quand il y a 3 voir 4 personnes qui participent, tu te dis " Peut-être qu'ils préfèrent PvM plutôt que de venir faire un event pour s'occuper ". Donc sur ce fait nous faisons moins d'event.

Pour les plus ou moins gros events, j'ai demandé d'avoir la commande pour changer les cellules de combat, j'attend toujours depuis 1 semaine, de plus je prend l'exemple du GcG, 1 seule guilde s'est inscrite, donc également annulé.

 

Sur ce fait c'est un cercle vicieux, manque d'activité staff, manque de nouveautés/MàJ, baisse de joueur ce qui en vient à moins d'events car pas assez de monde, et sur ce fait qui en vient à certains joueurs qui se dégradent car trop de liberté à cause du manque du staff ou néanmoins de sérieux du staff.

 

Je ne vais pas m'étaler avec un pavé.

 

Kissouille,


  • Steelhawks et Pacore aiment ceci


#14206 Point sur le développement et les dernières maintenances.

Posté par Juu -sur 06 June 2017 - 09:08 PM

Bonjour, bonsoir à toutes et à tous,
 

Nous n'avons jusqu'ici pas communiqué sur les récents soucis, notamment les enchainements de maintenance.
Comme vous avez pu le voir, des personnes menaçaient l'intégrité du serveur grâce à des utilisations de failles ce qui nous a conduit à mettre le serveur en maintenance. 

Certes, cela fût très gênant. Mais nos nombreuses maintenances ont aboutis. On vous explique maintenant !

De très très nombreuses failles étaient présentes sur Intuition. 
Nous n'en avions pas connaissances puisque personne jusqu'ici ne les avaient exploitées. Mise à part quelques failles qui ont été testées et aussi tôt patchées si présentes, ont été résolues depuis l'ouverture, mais là nous parlons d'une dizaines de failles "inconnues au bataillon". 

Ainsi, voici une liste exhaustive des failles qui ont été corrigées : 
 

  • Stackage d'item à la même position. (Mais sans effets). PATCH.
  • Possibilité de mettre deux fois le même anneau même si celui-ci est un élément de panoplie. PATCH.
  • Arnaque en échange : 5 possibilités de produire cette arnarque ont été résolues. PATCH
  • Faille lié aux mariages. PATCH
  • Faille lié au tutoriel. PATCH
  • Faille personnage invisible. PATCH.
  • etc...

    De plus, plus de 20 Milliards de kamas no légit ont été récupérés.
     

Nous avons également profité de ces maintenances pour la migration du serveur sur une nouvelle machine. 
Grâce à cette migration, nous sommes maintenant sur une machine qui peut supporter énormément de personnes contrairement à la dernière qui avait ses limites au bout de 300cos en simultanés.... Bref, c'est de l'histoire ancienne  ;)


Ensuite, nous n'avons pas eu le temps de communiquer les nombreuses modifications qui ont eu lieu sur le serveur, en voici la liste donc :

 

  • Percepteur :
    - Un percepteur posé ne prend plus de drop et d’expérience si le combat à été lancé avant la pose.
    - Il n'est plus possible de récolter/retirer un percepteur s'il n'appartient pas à sa guilde. (Et quant on a pas de guilde non plus)
    - Il n'est plus possible également de le faire si nous ne nous trouvons pas sur la map de celui-ci.
    - Il n'est plus possible de reposer un perco immédiatement après que son perco a été tué.
    - Un cooldown par guilde a été mis en place.
    - On ne peux mettre que (racine carré du nombre de map de la sous zone) percepteurs de notre guildes.
     
  • Maison :

    - Il n'est plus possible d'acheter une maison dont on ne possède pas les intérieurs. 
    Si jamais vous en possédez une qui est dans ce cas, merci de nous le report. Nous y rajouterons l’intérieur.
    Pour ceux voulant une maison qui, n'est pas disponible pour cette raison, merci de nous le faire savoir, nous mettrons en place les intérieurs.
    -  Les coffres de maisons sont maintenant opérationnel.
    - La potion de téléportation chez soi téléporte directement à l’intérieur de la maison, et le panel de maison est bien en place.
    - Une déconnexion en maison nous fait maintenant sortir de celle-ci. (Pour éviter d'avoir à sortir/rentré pour le panel)
     
  • Autres :

    -  Les mobs ne respawn plus sur les triggers (cellules de téléportation).
    - Correction d'une faille EXP.
    - Il est possible de faire uniquement 1 fois par compte le tutoriel.
    - Il n'est plus possible de spam le PNJ de fin de tutoriel afin d'avoir la récompense plusieurs fois.
    - Ajout d'un cryptage de vos MDP plus complexe : Nous protégeons vos données.
    - Le jeu est automatiquement mis en français si votre langue n'est pas en FR.
     
  • HDV

    - Corrections de nombreux bugs sur les HDVS.
     
  • Métiers.

    - Correction du protecteur de ressource pour l'or.

     

Étant donné que nous avons pu retrouver une certain stabilité, nous nous hâtons de corriger le plus de bugs le plus rapidement possible.
Le développement reprend, et tout ça pour le bien d'Intuition !
Merci d'être aussi fidèle.

Bonne journée/soirée à vous et bon jeu sur Intuition !


  • Zepx-Family et Red aiment ceci


#13918 Gallerie

Posté par Daamn -sur 14 May 2017 - 11:54 PM

http://www.noelshack...irst-vulbis.png

http://www.noelshack...-first-tutu.png

http://www.noelshack...rst-pourpre.png

 

 

Pour ma part les premiers dofus tombés du serveur c:


  • Barbe-Blanche et Steelhawks aiment ceci


#13914 Maintenance non prévu 14 mai

Posté par Malware -sur 14 May 2017 - 11:31 PM

Bonsoir,

 

Suite à un incident survenu ce 14 mai vers 20h nous avons été obligé de passer le serveur en maintenance et de bloquer l'accès au site WEB.

 

Cette maintenance malheureusement n'a actuellement pas d'heure de fin pour la simple raison que le développeur Ju' n'est pas présent ce soir et en l'état des lieux le serveur ne pouvais pas rester ouvert.

 

Nous allons faire notre possible pour relancer le serveur avec la correction adéquate au plus tôt mais nous ne pouvons vous dire quand le serveur sera relancé (Non le serveur n'est pas et ne va pas fermer, nous cherchons la source du soucis pour pouvoir la corrigé dès le retour de Ju').

 

Nous nous excusons de la gène occasionné, mais cette coupure provisoire est pour le bien du serveur et de vos biens.

 

En espérant pouvoir relancer le serveur au plus tôt, nous vous souhaitons une bonne nuit.

 

Bien à vous,


  • fpnico et orgasme aiment ceci


#13163 [Présentation] Lazulys

Posté par -Hokage- -sur 01 February 2017 - 05:37 AM

Bienvenue à toi, [oh] glandeur du shop :3


  • Mescaline et Lazulys aiment ceci